食鬼的誕生


在《屈機起格命》裏眾多遊戲之中,最經典的可說是食鬼。食鬼於一九七九年由原當遊戲機維修員的日本遊戲機發明家岩谷徹發明,由日本電子遊戲機公司Namco於一九八○年五月推出。岩谷徹稱,食鬼的形狀由缺了一執的意大利比薩啟發而成,而遊戲中吃掉士多啤梨及櫻桃來增添力量的靈感,則來自大力水手。岩谷徹亦謂,當時打機的人大多是男性及青少年,而女性則甚少打機,故此設計出可愛的角色來吸引女性。